Diese vierte Ausgabe von KULT bietet ein völlig neues Regelwerk, und das Setting wurde auf die heutige Zeit aktualisiert. Kult ist hart und schonungslos und will genau das auch sein. Mit seinem einfachen und schnellen Regelsystem steht bei diesem Rollenspiel die gemeinsame Geschichte im Vordergrund.
Wir leben in einer Welt, in der die Sonne längst untergegangen ist. Verlorene Kreaturen streifen durch die verlassenen Straßen bröckelnder Städte. Gefallene Engel beweinen ihren Schöpfer und suchen Schutz in verlassenen Kathedralen aus Stahl und Rost. Hinter den stummen Fassaden von Wolkenkratzern schnallen Menschen in Designerkleidung ihre Opfer auf kalte Autopsietische. Verbotene Rituale werden mit Menschenblut und Schrecken gewoben. Verstümmelte Körper werden in Plastiktüten verpackt und verschwinden für immer.
Wir sind gefangen im Grenzland zwischen Dunkelheit und Wahnsinn, Träumen und Tod. Ein Schleier liegt über unseren Augen gezogen, maskiert die Wahrheit und hält unsere göttlichen Seelen im Schlaf gefangen. Im Labyrinth der Stadt beginnen die Propheten unserer Zeit ihre Reise zum Erwachen.
Wir leben in einer Welt in der die Sonne längst untergegangen ist.
In der unsere Göttlichkeit verloren ist.
In der der Tod nur der Anfang ist.
KULT: Grundregelwerk (HC)
farbiges Hardcover Buch
Seiten: 386
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