DELTA GREEN: The role-plaing game (Splipcase Set) (englisch)
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Der Horror-Klassiker kehrt zurück!
Den Grundstein für die Geheimorganisation Delta Green wurde 1928 nach der Einsatz der US-Regierung gegen die entartete Küstenstadt Innsmouth in Massachusetts gelegt. Die Organisation wurde gegründet, um sich ehrenhaft den Mächten der Dunkelheit entgegen zu stellen. Da dies im Geheimen geschehen soll, wird auf jeglichen Ruhm verzichtet.
Nach einer katastrophalen Operation in Kambodscha im Jahre 1969 wurden die Führung von Delta Green der Genehmigung durch die Regierung beraubt und es wurde in einem geheimen Pakt beschlossen die Arbeit ohne Unterstützung der Autorität und ohne Angst fortzusetzen.
Delta Green-Agenten schlüpfen durch das System und manipulieren die Bundesbürokratie, während sie darum kämpfen, die Menschheit vor dem unnatürlichen Grauen zu bewahren - oft zu erschütternden persönlichen Kosten.
In DELTA GREEN: The Role-Plaing Game sind die Spieler diese Agenten.
Sie kämpfen, um das Leben und/oder die geistige Gesundheit von Menschen vor Bedrohungen jenseits von Raum und Zeit zu retten. Die auf Perzentilen basierenden Regeln von Delta Green sind mit Delta Green-Szenarien und -Quellbüchern für 20 Jahre kompatibel.
DELTA GREEN: The Role-Plaing Game (Splipcase Set) enthält zwei vollfarbige Regelbücher:
>p>Das mit dem ENnie-Preis ausgezeichnete
AGENT'S HANDBOOK enthält Regeln zum Erstellen von Agenten und zum Spielen des Spiels für Spieler.
Es enthält:
- Regeln für die Schaffung von Agenten mit Dutzenden von Berufen aus der gesamten US-Regierung und der Zivilbevölkerung.
- Regeln für spannende, flüssige Untersuchungen; Spieler, die die Fähigkeiten ihrer Agenten auf clevere Weise einsetzen, haben die besten Chancen, erfolgreich zu sein - und zu überleben.
- Nervenaufreibende Regeln für den Kampf, bei denen zufällige Katastrophen die sorgfältigste Planung zunichte machen können und die menschliche Psyche genauso verletzlich ist wie der Körper.
- Den Verstand auflösende Regeln für die geistige Gesundheit, nach denen sich die geistige Gesundheit der Agenten allmählich und unweigerlich verschlechtern, wenn sie zu vielen Traumata ausgesetzt sind - und manchmal auch sofort bei einem überwältigendem Grauen zusammenbrechen.
- Regeln für "Heim"-Szenen, in denen Spieler sehen können, wofür ihre Agenten kämpfen.
- Intuitive Regeln für Ausrüstung und Vermögen, mit denen Sie im Handumdrehen feststellen können, ob etwas verfügbar ist, ohne es im Voraus planen zu müssen.
- Dossiers der Bundesbehörden, die am wahrscheinlichsten in Delta Green-Spielen enthalten sind. Sie konzentrieren sich auf die Details, die Spieler wissen möchten, wenn sie einen Agenten spielen.
>p>Der mit dem ENnie-Preis ausgezeichnete
HANDLER'S GUIDE richtet sich an den Spielleiter, der die Geheimnisse und Schrecken des Cthulhu-Mythos präsentiert.
Es enthält:
- Eine Geschichte der Welt aus der Sicht von Delta Green von der vormenschlichen Geschichte bis zur Gegenwart mit Kampagnentipps und Szenarioideen auf jeder Seite.
- Schreckliche Rituale, unnatürliche Wesenheiten und realitätsschädigende Große Alte.
- Regeln zum Erstellen neuer Bedrohungen, um die Agenten zu schockieren und zu erschrecken.
- Alles über die geheime Organisation Delta Green- in ausführlichen und verstörenden Details - sowie Informationen über andere rücksichtslose Verschwörungen, die behauptet, sie seien das echte Delta Green-.
- Richtlinien zum Erstellen von Originalszenarien und Kampagnen unter Verwendung der Ressourcen aus diesem Buch.
- "Operation FULMINATE: The Sentinels of Twilight", ein spielbereites Beispielszenario.
Für DELTA GREEN: The Role-Plaing Game stehen Szenarien und Quellbüchern aus einer 20-jährigen Spielgeschichte zur Verfügung und weitere werden folgen.
Ein ganzes Universum voller kosmischer Schreckens lauert gerade außerhalb der sichtbaren.
Kann sich dein Agenten diesem Schrecken entgegen stellen?
Achtung: Es handelt sich um ein englischsprachiges Bücher mit englischen Texten.
Hersteller: Arc Dream Publishing
Hardcover (HC)
Seiten: ???